СИТУАТИВНЫЕ ИГРЫ 

 

МОДЕЛИРОВАНИЕ

 

МЫСЛЕФОРМЫ

 

МЫСЛЕОБРАЗНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ БУДУЩЕГО

 

МОДЕЛИ - разворот события в системе координат половозрастного развития по точкам и пикам

прошлое

настоящее

будущее

событие - первопричина

сюжет - разворот события

сценарий

варианты решений = МОДЕЛЬ

 

 

ИГРОТЕКА. МАТРИЦА ПОНЯТИЙ. Прояснение сознания

"СКОЛЬКО ЛЮДЕЙ - СТОЛЬКО МНЕНИЙ об одном и том же".

 

Цель ИГРЫ - ВЫРАБОТКА единого МЕТАЯЗЫКА участниками ИГРЫ

"НА БЕРЕГУ" построить каждому игроку свою матрицу смыслов, вкладываемых в одни и те же понятия, выбранные для проигрывания конкретной ситуации

ПРИМЕРЫ ПОНЯТИЙ

- материальные, бытовые, повседневные (деньги, долги, обязанности...)

- душевно-комфортные (любовь, порядочность, совесть...)

- духовные (бог, творец, отец небесный, абсолют и т.д.).

- долголетие, бессмертие (родовое - в детях, социальное - в памяти потомков - "я памятник себе воздвиг нерукотворный", функционально - космический статус богов, на которых держится небесное мироздание...)

.

ТЕХНОЛОГИЯ ВЕДЕНИЯ ИГРЫ.

Игру ведет Мастер - игротехник, он же Третейский судья.

После игровой разминки по понятиям Игротехник

задает сюжет игры, каждому из участников по очереди задает определенные наводящие вопросы

подводит ИТОГИ ИГРЫ

Технология игры в понятия

 

1. Сначала разминка по понятиям   

Участники игры  "на берегу" должны изначально достигнуть между собой взаимопонимания в трактовании ключевых понятий сюжета игры

2. Ситуативная игра. Сюжет - ситуацию задает Игротехник.

 

3. Пояснение к Игре. От куда берется клише ОБРАЗ ВРАГА и "МОЯ - ТВОЯ НЕ ПОНИМАЙ"

Пример. Бизнес ситуация. Договоренности "на берегу", как делятся доли?  в "кэше из кармана", в прибыли, в гандикапах, в расписках, другого рода бумагах, устных договоренностях или, вообще, в совести, которая подразумевается "у соседа", как само собой разумеющееся...

  • Жизненная практика показывает, что такая мыслеформа не срабатывает. Отсюда - первопричина взаимо претензий и конфликтов типа: "ты меня не так понял, я этого не говорил, ты меня не предупредил, не до-понял, за моей спиной наговорил и т.д..". Такое происходит сплошь и рядом. Корень зла - первопричина, а она -одна. Не было достигнуто понимания "на берегу", а когда уже приплыли, поздно кому-то что-то объяснять, ситуация уже произошла. Отсюда - суть всех конфликтов и формирование "образ врага", что уже на уровне подсознания автоматически срабатывает в любой жизненной ситуации.  

  • Когда приходят к олигарху или банкиру, то первое, что у него срабатывает автоматически: "опять пришли канючить деньги, как мне это надоело".

 

Пример. Личная ситуация. Когда наступает конфликт между партнерами в семье и произошла измена, то в случае измены мужа, он следует логике генной программы "здорового кобелизма". Мыслеформа такая: "из двух неумных женщин, я выбрал красивое тело, жена меня уже давно не привлекает, как женщина". Жена в этой же ситуации трактует проще: "все они - кобели" вместо того, чтобы извлечь из ситуации урок, заняться собой, да еще и посмотреть на соперницу, чем она привлекла мужа, ведь жизненная ситуация изменилась по прошествии времени после брака. Женщина - совсем не та "девочка", находясь в другой весовой и неразумной категории. Нужна выработка компенсаторных механизмов покрытия, т.к. мужской оргазм ночует в женском интеллекте. Если женщина умна, мужчина прощает ей все, что угодно. В зеркальном - отражении, если мужчина умен, то женщина прощает даже "полшестого в постели".

Мы живет в сказках единой игровой площадки "ЗАЗЕРКАЛЬЕ". Ты и Я - суть одно отражение недостатков, комплексов, раздражителей, внутренних противоречий в ЗЕРКАЛЕ собственного НЕСОВЕРШЕНСТВА, поэтому нет ПРЕДЕЛА СОВЕРШЕНСТВУ.

____________________________

 

КЛЮЧИ - ОТВЕТЫ СИТУАТИВНОЙ ИГРЫ - в КЛАДЕЗИ МУДРОсти наших сказок, пословиц, поговорок, а по сути, все сводится к одному "как кошка с собакой", "мужчина и женщина", "мужская и женская логика". "Адам и Ева"... Пока мужчина рационально мудрствует "от лукавого", интуитивная женщина уже знает. Во избежание пустой траты времени, денег, слов и сил, лучше сразу спросите у женщины с развитой интуицией.....

Но! Тогда Вы теряете главную козырную карту - оправдание своего пропадания на работе, где Вы зарабатываете деньги в ущерб своему здоровью, уходя от главной мотивации - мыслеформы "приду домой - там ты сидишь". Это - клинч - ПАРАЛИЧ игры подсознания на уровне техники генной безопасности из чувства самосохранения

_____________________________________________

КАТАЛОГ - Путеводитель сайта 

ИГРА в понятия, ситуации,  результаты по своим правилам игры

 Система координат по пикам и периодам половозрастного развития 

 

События (знаки, уроки) - первопричины судьбоносных изменений в прошлом, их сюжетные развороты, сценарии, модели коррекций в настоящем во избежание  ловушек - ошибок в будущем

ИГРОТЕХНИКА - ТЕХНОЛОГИЯ ИГРЫ в понятия и ситуации для принятия оптимальных решений

Цели и задачи Клуба Моделирование Будущего (КМБ) по направлению деятельности - психогенетика, психотренинги - мыслеобразные тесты - модели - консультации 

ЭФФЕКТ - ПРОВЕРОЧНЫЙ МЕХАНИЗМ - ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ:

ОЦЕНКА ваших изменений в менталитете, результатах, образе  жизни, состоянии здоровья по отдельным аспектам и в жизненном тонусе в целом

Компания МАНСАРДА

 

Женская Школа Любви. Территория знакомств  

 

Карьерное агентство

 "Кадровый голод"

 

Интернет информационные нано технологии

Ноосферное моделирование

новые интеллектуальные МОДЕЛИ через наши ситуативные игры новых стимулов и реакций = ВАШИ РЕШЕННЫЕ ЗАДАЧИ =

 

главная

события  

сюжеты

сценарии

КОНТАКТЫ

полезные ссылки

Клуб Моделирование будущего

Креатив студия Нинубис - Арт.

Сайт создан в системе uCoz